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바이널2

프로젝트 사례로 살펴보는 반응형 웹 중간점검 - 모바일 빅뱅 컨퍼런스 모바일 빅뱅 컨퍼런스 - 주제 : beyond mobile beyond web PC보다 스마트폰 등 모바일 기기로 웹에 접속하는 이용자들이 더욱 늘어나면서 주요 기업들이 자사의 서비스를 모바일 서비스와 기기의 비중이 높아지는 '모바일 퍼스트(Mobile First)' 시대에 맞춰 체질 개선에 나서고 있는 상황입니다. 또한 모바일을 넘어 `웨어러블(wearable)`의 트렌드가 보이기 시작하고 있습니다. 인터넷과 PC를 사람들 주머니와 핸드백 속에 넣고 다니는 모바일 혁명이 시작된 지 얼마 안 됐는데 이제는 그것들을 몸에 착용하고 다니는 웨어러블 시대가 눈앞에 펼쳐지려 하고 있는 것 입니다. 안경, 시계, 밴드, 의류 등 몸에 착용하는 웨어러블 컴퓨팅 기기에 대한 사람들의 관심은 그 어느 때보다 무르익었다.. 2013. 9. 12.
UX & 서비스 디자인 이노베이션 컨퍼런스 UX 디자인과 서비스 디자인 방법론을 최신 사례 중심으로 알아보는 “2013년 UX & 서비스 디자인 이노베이션 세미나”를 8월29일 한국과학기술회관 국제회의장에서 개최 합니다! 디지털의 융합, UX열풍! UX가 경쟁력이다! 등등 최근 IT업계와 모바일 분야에서 제일 많이 거론 되는 메가트렌드 가 바로 "사용자경험(UX)"입니다. 기업에서는 디자이너, 기획자, 개발자, 인문학 전공자들이 섞여있는 UX팀이 꾸려 지고 협업을 이루기 위해 많은 시행착오를 겪으면서 발전단계를 거치고 있습니다. 또한, 좋은 UX 디자이너는 타겟으로 하는 소비자 중심 사고 방식, 디자인 뿐만이 아니라 전략적이고 프로젝트 계획에서 실행까지 프로세스를 이끄는 능력, 문제 해결하는 대화 능력이 요구된다고 합니다. 또한 엔지니어링 측면에.. 2013. 8. 1.