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KIPFA 교육센터/세미나, 컨퍼런스32

UX & 서비스 디자인 이노베이션 컨퍼런스 UX 디자인과 서비스 디자인 방법론을 최신 사례 중심으로 알아보는 “2013년 UX & 서비스 디자인 이노베이션 세미나”를 8월29일 한국과학기술회관 국제회의장에서 개최 합니다! 디지털의 융합, UX열풍! UX가 경쟁력이다! 등등 최근 IT업계와 모바일 분야에서 제일 많이 거론 되는 메가트렌드 가 바로 "사용자경험(UX)"입니다. 기업에서는 디자이너, 기획자, 개발자, 인문학 전공자들이 섞여있는 UX팀이 꾸려 지고 협업을 이루기 위해 많은 시행착오를 겪으면서 발전단계를 거치고 있습니다. 또한, 좋은 UX 디자이너는 타겟으로 하는 소비자 중심 사고 방식, 디자인 뿐만이 아니라 전략적이고 프로젝트 계획에서 실행까지 프로세스를 이끄는 능력, 문제 해결하는 대화 능력이 요구된다고 합니다. 또한 엔지니어링 측면에.. 2013. 8. 1.
웹표준트렌드와 웹접근성 성공 노하우 - 최신 웹표준 및 웹접근성 구축 성공사례를 중심으로 장애인 차별 금지법 발효 이후로 핫이슈가 된 웹접근성!! 실제로 어떻게 웹을 구축해야 되는지 모호한 점이 많습니다. 현재 성공적으로 웹접근성을 구현한 곳에서는 어떤식으로 프로젝트를 진행했을까요? 실제 구축 사례를 중심으로 그 해답을 찾아보는 시간을 제공합니다. 2013. 7. 4.
디자이너의 책상 : 크리에이티브의 원천과 디테일! 어릴적부터 어머니께 항상 듣던 소리가 있어요 “책상 꼬라지 봐라. 그러니까 니가 성적이 이모양이지!” 그럼 전 이렇게 대답했죠 “책상의 문제였어?” 어른들은 책상이 깨끗해야 공부가 잘된다고 생각하셨나봐요 그래서인지 저도 공부를 시작하기 전엔 항상 책상을 정리했었던 것 같아요(성적과는 전혀 무관하지만) 여러분들은 어떤 책상에 앉아있어야 창의력이 쑥쑥 자라난다고 생각하시나요? 가끔은 엄청난 크리에이티브를 보여주는 디자이너의 책상이 궁금했었지요. 여기 ‘[크리에이티브디렉서 세미나] 디자이너의 책상 : 크리에이티브의 원천과 디테일’에서여러분들이 궁금해하는 디자이너의 책상을 소개합니다. 엄청난 독서량을 보여주는 책상에서부터 심플함을 보여주는 책상까지 디자이너의 책상은 각양각색의 모습을 하고 있습니다. 이것이 디자.. 2013. 6. 3.
★모바일 웹 디자인의 트랜드가 보인다! 2013 모바일 웹 빅뱅 컨퍼런스! PC보다 스마트폰 등 모바일 기기로 웹에 접속하는 이용자들이 더욱 늘어나면서 주요 기업들이 자사의 서비스를 모바일 서비스와 기기의 비중이 높아지는 ‘모바일 퍼스트(Mobile First)’ 시대에 맞춰 체질 개선에 나서고 있는 상황입니다. 이런 시대의 흐름 속에서 네이티브 App의 열풍에 이어 스마트 모바일 시대의 화두인 모바일 웹의 구현에 대한 이론과 사례, 트랜드를 소개하여 급속하게 진화하는 모바일 웹의 환경에서 주도적으로 대처할 수 있는 자리를 만들고자 합니다. 관련기업 및 관계자 분들의 많은 참여와 관심 부탁 드립니다^-^ 2012. 10. 11.
2012 UX이노베이션 컨퍼런스 강의 내용 정리 2 [2012 UX이노베이션 컨퍼런스] 강의 내용 정리한국인터넷전문가협회 최윤영 회원님께서 정리하신 글입니다. DAY 2. 세션1. [맥락 분석] - 이진원 EdG 대표 맥락 분석의 중요성.맥락 분석이란, 제대로 된 사용자의 범주를 통해 선정된 실제 사용자로부터 나온 진솔한 정보를 올바른 방법을 통하여 분석하고, 그렇게 얻은 데이터를 통해 서비스 제공 방법과 방향이 제대로 제시되고 있는 것인지 그 흐름을 파악하는 것입니다. [제대로 된 UX를 위해선] 1. 현장으로 가라!노트북 사용 실태를 알고 싶다면 노트북을 주로 사용하는 현장으로 직접 찾아가라.그리고 관찰하라!제대로 된 사용자 조사를 위해서는 사용자를 내가 있는 장소로 유인하지 말고,사용자가 해당 서비스/제품을 사용하는 현장으로 직접 찾아가라. 2. 높.. 2012. 7. 9.
2012 UX이노베이션 컨퍼런스 강의 내용 정리 1 [2012 UX이노베이션 컨퍼런스] 강의 내용 정리한국인터넷전문가협회 최윤영 회원님께서 정리하신 글입니다. DAY 1. 세션1. [HCI square : UX Innovation을 위한 원리와 방법] – 김진우 연세대학교 교수 좋은 디자인은 왜 좋은 것일까요?좋은 디자이너, 좋은 기획자가 되려면 우리에게 필요한 것은 무엇일까요?바로 이론입니다.왜일까요? 시스템의 변화로 새로운 경험을 주면 왜 좋은지 설명이 가능해야 다음(NEXT)가 있기 때문입니다. 과거에는 이론 없이 ‘그냥 잘 어울려서요’ 식으로 논리적이지 못해도 보기 좋으면 잘 될 수 있었다면, 현재는 그것이 어떠한 이유에서 합당하다고 주장하고 설득할 수 있어야 하는 시대가 되었습니다. UX는 제품, 콘텐츠, 시스템 제작시의 목표가 되는 것이고, H.. 2012. 7. 9.
팀 프로젝트 발표 & Userbility Test:사용성 테스트 - <UX Planning Training Course> 6월 과정 이진원(EdG 대표) 강사님 강의 정리 입니다.5주차 팀 프로젝트 발표 & Userbility Test:사용성 테스트 어느덧, 5주차 마지막 수업 시간입니다. 수강자 분들의 열기로 후끈했던 하루! 오늘은 그 동안 진행되었던 팀 별 프로젝트 제작 발표가 각 팀 당 15분씩 진행되었고, 오후 시간에는 강의와 더불어 프로젝트 작업물의 UT를 실시하였습니다. 더불어 그 동안 배웠던 내용들을 한차례 훑어보고, UX디자인의 뒤를 이어 급부상하고 있는 서비스 디자인이란 무엇인지에 대한 강의로 막을 내렸습니다. 수업 중 UT실습하는 모습 모든 팀이 굉장히 열심히 준비해 온 것이 느껴지는 멋진 발표회였습니다. 바쁘신 와중에도 매 시간 열심히 준비해오신 조장님과 조원님들께 마음 속 깊이 박수를 전합니다. 마지막.. 2012. 7. 3.